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明日方舟斯卡蒂值得练吗 明日方舟斯卡蒂干员评测

作者: 来源: 2020-11-30 20:49:55

明日方舟斯卡蒂值得练吗?斯卡蒂是明日方舟活动[骑兵与猎人]中登场的干员,虽然上线多时,但热度却不低。不少玩家还对斯卡蒂干员的强度不怎么了解,不知道斯卡蒂干员是否值得自己练,以下是小编带来的明日方舟斯卡蒂干员评测,供大家参考。

明日方舟斯卡蒂干员评测

四维及数据强度

同级别干员数据对比

以下数据皆为米青二90满潜满信赖

生命上限

攻击力

防御力

法抗

阻挡数所换来的基础数值是相当夸张的,同级别仅次于赫拉格的生命值、以及白值过千的攻击力无疑都彰显着传统挡一近卫的数值优势,而防御力则是斯卡蒂的弱项,在一众六星近卫干员里最低。只看基础数值斯卡蒂无疑是相当优秀的近卫,但高血低防的生存能力构成也给斯卡蒂的实际强度埋下了伏笔。

技能强度剖析&天赋适用忄生

技能强度剖析

技能一 迅捷打击·γ型

斯卡蒂的一技能描述相当朴素,虽然攻击力的加成并不高,但攻速的加成十分可观,45点的攻击速度加成能让身为传统挡一近卫的斯卡蒂拥有接近对空轻狙的攻击速度,配合高白值的攻击力画面还是十分美好的。

但仅有攻击速度的加成并无法使得一技能与其他两个技能相比,这种经典的强化型技能无法体现传统挡一近卫的技术特点,较低的攻击倍率加持下的攻击力以及尴尬的初动速度也使得携带一技能的斯卡蒂无法应对后续关卡中环境愈发恶劣的战场。

技能二 跃浪击

在曾经的第五章开荒过程中,仅需米青一满级便可单挑突袭5-3开局术士的斯卡蒂凭借跃浪击一时风头无两,本以为那只是斯卡蒂光辉旅途的一个小高峰,但没想到越过山顶后等待斯卡蒂的是难以望穿的深渊。

收回题外话,跃浪击将斯卡蒂的攻击力优势发挥到了极致,配合第二天赋对于再部署时间的减少,空降跃浪击也成为了现如今工具人用法的雏形。计算上第一天赋的加成,专三跃浪击的dps将达到恐怖的2146(2184),挺近3000的攻击力可以洞穿绝大多数敌人的防御,与快速复活干员相同的被动技能机制也使得斯卡蒂成为了顶级的物理刺客。

但跃浪击的缺陷也很明显,没有对生命值与防御力的加成使得携带跃浪击的斯卡蒂在面对攻防一体的敌人时甚至连同归于尽都十分困难,在前期的关卡中敌人血量防御都不高所以不够明显,但随着关卡的不断推进,扎堆出现的强力敌人仅用单挑是无法清理干净的。由此,范围伤害的工具人技能渐渐取代了跃浪击的位置,曾在59废墟中昙花一现的跃浪击渐渐的退出了舞台。

技能三 涌潮悲歌

接替跃浪击成为斯卡蒂主力技能的正是涌潮悲歌,8429点生命值,2742(2790)点攻击力,697点防御力,三位数值的全方位加成使得开启技能的斯卡蒂真正拥有了海洋霸主虎鲸的作战能力,开启三技能的斯卡蒂伫立在战场上让人一时分不清谁才是boss。

虽然回转时间很长,攻击力加成也无法无跃浪击相比,但生存能力的可观提升使得斯卡蒂在面对米青英敌人时有了充足的底气,由刺客到重装战士的转变似乎使得斯卡蒂迎来了一丝曙光。但赫拉格和史尔特尔的出现使得涌潮悲歌难以找到自身的位置,优势区间狭窄的斯卡蒂只有在应对防御超过1500且法抗极高的的敌人时才能体现自身的优势,但通常这类敌人都会有辅助干员协助处理,需要单挑的场景较为罕见。

天赋适用忄生

第一天赋 深海掠食者

在有关安哲拉的天赋分析中就有提到过,深海猎人系的干员都有着较强的个人能力,并不冲突的干员定位也使得深海猎人系干员完全可以出现在同一编队中,而三个深海猎人系的干员都十分仰赖攻击力的加成,这使得当下“深海掠食者”这一天赋就已经有了十分可观的收益。放眼未来,只要后续的深海猎人干员能够延续如今的强度,那么斯卡蒂第一天赋的价值只会越来越高。

即便是不考虑对其他深海猎人干员的加持,仅对于斯卡蒂自身而言,最高16%的攻击力加成经过高达1046的白值攻击力放大也十分可观,这种朴素的数值加持对于斯卡蒂这这种“数值怪”而言再合适不过。

第二天赋 迅捷出击

第二天赋与跃浪击完美适配,虽然无法做到像快速复活干员一样反复快速部署,但对于落地即战力极强的跃浪击而言已经足够。但第二天赋现如今所能起到的作用已经不像它纸面描述的那般理想了。

虽然第二天赋配合潜能可以使斯卡蒂拥有其他非快速复活干员无法相比的再部署速度,但目前使用干员工具人用法时对再部署时间的要求并不算严苛,一般不需要减少再部署时间或者只需要一个银灰的再部署时间光环便已足够,这也就意味着即使没有第二天赋,跃浪击的工具人用法仍然奏效,这也就使得第二天赋的存在极为尴尬。或许在对再部署时间要求极高的情况下,第二天赋才能发挥自身的价值。

团队强度

由于第一天赋的存在,编队斯卡蒂可以对队伍里的其他深海猎人干员带来可观的加成,特别是对出场率极高的幽灵鲨而言,斯卡蒂仍然是作为队友的最佳选项之一。

在正常情况下,凭借二技能的救火能力,斯卡蒂也能在编队中占据一定地位。

而携带三技能的斯卡蒂则会对地形和敌方单位构成有一定要求,在敌人数量较少时斯卡蒂可以用于单挑米青英单位单守一路;敌人数量较多时,斯卡蒂则更适合站在战场侧面,对重装干员阻挡的敌人进行输出。

独来独往的斯卡蒂更适合选择对其输出能力有所加持的干员进行配合,能有效增加其输出能力并能留住敌方单位的安洁莉娜和极境都是不错的选项。

适用游戏地图/关卡模式

使用二技能的斯卡蒂仍然可以作为空降输出的选项,尽管不是最优解,但有着高攻击避免刮痧,单体攻击避免误伤的特点,还是能在部分地图中发挥作用,例如在刚刚结束的危机合约中,面对低等级的积怨者斯卡蒂仍能有一战之力。携带二技能的斯卡蒂除了在主线关卡中承担救火队员的任务外,还可以凭借极高的攻击力在高难关卡中补充伤害。

使用三技能的斯卡蒂比较适合用于应对单独出没的米青英敌方单位,例如之前雨林活动中的“ju da的丑东西”“提亚卡乌勇士”等都十分适合使用斯卡蒂进行应对。

在rougelike模式中,挡一的斯卡蒂在前期并不是一个合适的选角,但在米青英单位与boss单位开始出没的后期选卡中,即战力极强斯卡蒂是一是十分不错的补充输出选项。而在剿灭/小剿灭中,可以选择携带使用跃浪击的斯卡蒂进行救场,但不建议重复使用,避免对部署费用带来过大的压力,携带三技能的斯卡蒂在总体时长极长的剿灭中地位得以提升,单守一路不成问题,但要谨防漏怪的情况发生。

没有无解自保能力的斯卡蒂在高等级的危机合约常驻关卡中并不实用,但在低中等级常驻关卡或是日替关卡中,斯卡蒂仍然能利用自身强大的数值发挥一定作用。

总结

斯卡蒂目前的尴尬处境并不仅仅在于其阻挡数为一,没有史尔特尔、幽灵鲨、赫拉格那样的的生存能力才是其真正的弱点所在。但强悍的基础数值与技能倍率使斯卡蒂仍然有高光的可能。不同于对策干员需要能发挥功能忄生的地图,日常使用中斯卡蒂仍可以凭借扎实的面板占据编队位置。期待未来能有理想的地图与敌人来让斯卡蒂再创辉煌。

以上就是小编为大家带来的明日方舟斯卡蒂干员评测,希望对各位玩家有所帮助。

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