原神圣遗物词缀优先级是什么_圣遗物词缀选择攻略一览
作者: 来源: 2020-10-02 12:46:47
原神游戏中圣遗物词缀首先级是什么?在游戏中,许多朋友已经开始触及到高等级的圣物。许多朋友表示不晓得圣物词缀怎样选,那接下来编辑就为大伙带来原神圣遗物词缀选择攻略,一起来看看。
原神圣遗物词缀选择攻略全览
以下为数据分析,想看结果的大伙能立刻翻到接下来。
若主角为混伤则可根据天赋中的输出系数换算自行研究物/元素伤佣金
攻击加成A(1+a)
暴击率B(0.05+b)
暴击加成C(1.5+c)
基础攻击a1
额外攻击a2
物/元素伤加成D
输出加成E
总输出 F
F=e(axa1+a2)(b+0.05)(1.5+c)d
70级雷泽+五星大剑的基础攻击为687
四星羽毛为232
设a1为3 a2为1
F=ed(b+0.05)(3+3a+1)(1.5+c)+ed(0.95-b)(3a+1)
=e(3a+4)(1.5b+0.075+bc+0.05c+0.95-b)
=ed(3a+4)(1.025+bc+0.5b+0.05c)
以a为基底,由圣遗物加成可算得提升花费
B=0.67a
C=1.33a
D=1.25a
若a+0.5 花费0.5 f提升0.375
若b+0.5 花费0.75 f提升0.25
若c+0.5 花费0.375 f 提升0.025
若b+0.5,c+1 花费1.5 f提升 0.8
若b+1 c+2 花费3 f提升2.6
由此能看出,在b,c提升过低的时候,佣金远不如a来的大
d在不考虑武器副属忄生的情况下只有圣遗物4号位能获取同时亦是提升最大的,所以必升。
e作为全输出加成目前只有五星武器以及部分技能可获取,不纳入佣金计算
归纳
所以前期提议全升攻击,四号位带一件物伤。当后期有技能能大幅减少暴击与暴伤的花费(比如宗室武器)或副词缀加的暴击与暴伤足够多时再考虑主升暴击与暴伤(感觉有点难)。
对于均衡问题 因为副词缀总会出一些暴击有关的词条 ,而且攻击与暴击佣金差值着实太大,所以只升攻击比较好一些。
上面就是编辑给大伙带来的原神圣遗物词缀选择攻略,请关注笑呲了以获取更多最近新出攻略信息。
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