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高能手办团新手怎么开局-新手开局攻略合集

作者: 来源: 2020-09-28 14:46:30

高能手办团萌新怎样开局?高能手办团今日迎来了公测,许多萌新朋友进去游戏后不晓得该怎样开局,接下来就为大伙带来萌新开局攻略合集。

萌新开局攻略合集

一、主角选用

相信大部分朋友最关注的部分就是哪些主角强力,第一五星主角的属忄生是肯定强于四星主角,无论是在属忄生提升,还是后期能力的上限,在同星级的情况下五星仍然强于伪五星,只有达到六星后才有和原装五星的一战之力,所以这里不提议大伙刻意去收集四星主角,因为其在培养的道路上要消耗的资源远远大于原装五星,但在没有强力主角的游戏初期能用来顶替,而且后期也能用于五星主角的培养。在这款游戏中每一颗星的战力差距都是天差地别,所以在选用主角是一般高星的主角首先于低星的主角,这一点特别体现在重装和输出职业上。因此在选用主角上我提议首先使用高星级原装五星》高星级原装四星》原装五星》原装四星。

二、职业配搭

在这款游戏中一共存在五种职业:重装、突袭、sh e手、辅助、术士。重装,顾名思义,全队中的主要承受输出人员,通常在队伍里担当主T。突袭:近战输出单位,通常具有暴发型的单体输出,而且有时也能作为队伍的副T。sh e手:远程输出单位,在游戏中通常作为输出主力,但相对脆弱,只剩sh e手单位时通常难以存活。辅助:远程恢复单位,在81级时均会拥有回复技能,少数辅助在前期不具备回复能力,无法保障全队的续航的能力,辅助普遍具有强大范围强化能力,因此也诞生出了三 辅助一重装一sh e手的特殊给力阵容。术士:远程输出单位,单输出能力并不强,一般依靠其大量的提议功效消弱敌方的战斗能力或增强我方输出能力,一般作为队伍中的副辅助,但由于版本原因,术士强度不够,出场低,属于下水道职业。在游戏中我提议一般给力阵容为一重装一突袭一辅助两sh e手,固然也能试试其它配搭,或许有奇效。

三、阵营加成

在游戏中上阵相同阵营的主角会为全队带来一定的属忄生加成,但是朋友们没必要为了凑同一阵营而使用一些合不来的主角,因为与其上合不来的主角凑阵营,不如上一些不同阵营的主角反而能带来更大的佣金,况且就算使用散装给力阵容也会有至少两个相同阵营的主角。同阵营的主角但是有加成,但会拖累主角整体的升星的速度(因为升星需要相同阵营的主角作为材料)而且遇到克制自己的怪物也会导致原本能打过的关卡频频卡关。所以这里并不是很推荐大伙大力培养大量相同阵营的主角。

四、后宅

作为游戏中的辅助系统在后期后宅会发挥相当关键的作用,而且后宅舒适的提高也会为朋友带来大量的奖赏,因此合理的购买家具亦是提升战力的关键一环,家具增加的舒适的是根据花费的家具币计算的,由于家具增加的舒适度等于其等量的价格,而且后宅摆放家具的数量具有限制,咱们要遵循宁缺毋滥的原则,购买相对更贵的家具,在有限的家具中增加最大的舒适度。

五、主角摆放

合理的主角摆放能帮助咱们以相同的战力击败更强的人,在这七天的摸索中,我摸索出了一套摆放主角的规律,前排主角的摆放要保证即使是自己面对的主角不是自己所克制的,也要保证所有前排的面对的敌人不是克制自己的,且要使主T面对更多的敌人,尽量减少副T所面对的敌人,因为前排作为抗伤单位第一要考虑的是如何减少地方对自己的输出而不是如何增加自己对敌方的输出。而后排输出单位却恰恰相反,要保证自己首先攻击的单位是自己所克制的,更快的使敌方减员,能大大减少我方前排的压力。最终辅助则要保证全队尽可能多的人受到自己的光环功效。

六、终焉之战

作为游戏中主要的资源源自,终焉各关的打法各不相同,合理的安排给力阵容和挑战能使朋友每天获取大量的资源,第一种关卡的敌人只有一条强大的龙,这里打法相当容易,只需在第二排放一个扛得住的重装,其次在第一排或第三排放辅助和输出就行了,这里输出主角不提议上范围输出的主角,因为范围输出的主角技能对单体的输出普遍比单体输出的主角要低一些,这里特别要注意一点的是不要把主角放到重装那个后面,机械龙普攻造成的输出是针对一排的主角,只需不是把重装当独苗来养,后排输出在有女乃的情况下是不会死的。其次是第二种关卡,第二种关卡面对的是大量的柠檬米青,这里的话提议使用范围输出的主角,或持续输出的主角较好,这一关对前排的要求不要高,由于这一关的敌人不存在范围攻击,所以不用担心后排被切的问题。第三种关卡能上阵9个主角,由于后宅委员会的存在,所以不用额外耗费米青力去培养,只是有一点要注意的是,大概在第1次打的时候后宅委员只能上三个,也就是说自己队伍中还是会有一个一级的,这个时候不需要升级这个主角,带个辅助就好,不需要因为这一个主角拖慢主力部队的升级速度。大概在第二天的时候就能把后宅升级到后宅委员会上阵4个。每天挑战关卡的时候在挑战完之后先不要急着扫荡,等把战力升一升之后再往后挑战一下试试,假如看到快挑战失败了,能选择退出挑战,这样是不会计算挑战次数的,每天只有1次挑战机会,过关不会计算挑战次数。

七、雨夜噩梦

雨夜恶梦的挑战会随机给队伍一个强化功效,在选择强化功效上也有一定的诀窍,在优势比较大或使用爆发型给力阵容的时候提议选择敌方减员我方增益的强化,在我方处于劣势的时候提议选择我方减员我方增益的强化功效,在选择强化功效的方面上我提议选择充能型》回复型》其它。可能有的朋友觉得几率冰冻的强化功效很强,实则不然,百分之十五的冰冻概率很迷,除非对自己的运气有绝对自信,通常不提议使用。

八、装备

装备获取的话前期主要靠副本,前期购买商城里面的养护书是没有用的,只有蓝s e品质以上的装备才能强化,而除了关卡通过的奖赏,还有一个安全的获取源自就是过关2-4-1解锁的御三家关卡,这里面对应的阵营会获取额外的强化功效而且敌方全是对应给力阵容所克制的阵营,所以这里提议培养一些需要套装的对应阵营的主角,说到这里有的大家就好奇了,我之前不是不提议大伙培养同阵营的主角吗?其实我是考虑到打到这里的朋友后宅委员会基本都已经开放了,朋友不需要耗费额外的升级资源来强化主角。在装备配置这方面我提议重装做一套防御做两套生命,输出能做一套攻击一套暴击,辅助做一套支援做一套生命(由于充能的我不晓得是几件套所以不列入内)。

九、主角推荐(推荐度不分先后)

重装:莉可,杰斯,苍岚(4星初始主角,用于前期过渡)

输出:奥菲利亚,狩猎者

辅助:真恋,白栀,周瑜

突袭:红s e马里奥,赵云

术士:女仆,机甲蛇

一、主角选用

相信大部分朋友最关注的部分就是哪些主角强力,第一五星主角的属忄生是肯定强于四星主角,无论是在属忄生提升,还是后期能力的上限,在同星级的情况下五星仍然强于伪五星,只有达到六星后才有和原装五星的一战之力,所以这里不提议大伙刻意去收集四星主角,因为其在培养的道路上要消耗的资源远远大于原装五星,但在没有强力主角的游戏初期能用来顶替,而且后期也能用于五星主角的培养。在这款游戏中每一颗星的战力差距都是天差地别,所以在选用主角是一般高星的主角首先于低星的主角,这一点特别体现在重装和输出职业上。因此在选用主角上我提议首先使用高星级原装五星》高星级原装四星》原装五星》原装四星。

二、职业配搭

在这款游戏中一共存在五种职业:重装、突袭、sh e手、辅助、术士。重装,顾名思义,全队中的主要承受输出人员,通常在队伍里担当主T。突袭:近战输出单位,通常具有暴发型的单体输出,而且有时也能作为队伍的副T。sh e手:远程输出单位,在游戏中通常作为输出主力,但相对脆弱,只剩sh e手单位时通常难以存活。辅助:远程恢复单位,在81级时均会拥有回复技能,少数辅助在前期不具备回复能力,无法保障全队的续航的能力,辅助普遍具有强大范围强化能力,因此也诞生出了三 辅助一重装一sh e手的特殊给力阵容。术士:远程输出单位,单输出能力并不强,一般依靠其大量的提议功效消弱敌方的战斗能力或增强我方输出能力,一般作为队伍中的副辅助,但由于版本原因,术士强度不够,出场低,属于下水道职业。在游戏中我提议一般给力阵容为一重装一突袭一辅助两sh e手,固然也能试试其它配搭,或许有奇效。

三、阵营加成

在游戏中上阵相同阵营的主角会为全队带来一定的属忄生加成,但是朋友们没必要为了凑同一阵营而使用一些合不来的主角,因为与其上合不来的主角凑阵营,不如上一些不同阵营的主角反而能带来更大的佣金,况且就算使用散装给力阵容也会有至少两个相同阵营的主角。同阵营的主角但是有加成,但会拖累主角整体的升星的速度(因为升星需要相同阵营的主角作为材料)而且遇到克制自己的怪物也会导致原本能打过的关卡频频卡关。所以这里并不是很推荐大伙大力培养大量相同阵营的主角。

四、后宅

作为游戏中的辅助系统在后期后宅会发挥相当关键的作用,而且后宅舒适的提高也会为朋友带来大量的奖赏,因此合理的购买家具亦是提升战力的关键一环,家具增加的舒适的是根据花费的家具币计算的,由于家具增加的舒适度等于其等量的价格,而且后宅摆放家具的数量具有限制,咱们要遵循宁缺毋滥的原则,购买相对更贵的家具,在有限的家具中增加最大的舒适度。

五、主角摆放

合理的主角摆放能帮助咱们以相同的战力击败更强的人,在这七天的摸索中,我摸索出了一套摆放主角的规律,前排主角的摆放要保证即使是自己面对的主角不是自己所克制的,也要保证所有前排的面对的敌人不是克制自己的,且要使主T面对更多的敌人,尽量减少副T所面对的敌人,因为前排作为抗伤单位第一要考虑的是如何减少地方对自己的输出而不是如何增加自己对敌方的输出。而后排输出单位却恰恰相反,要保证自己首先攻击的单位是自己所克制的,更快的使敌方减员,能大大减少我方前排的压力。最终辅助则要保证全队尽可能多的人受到自己的光环功效。

六、终焉之战

作为游戏中主要的资源源自,终焉各关的打法各不相同,合理的安排给力阵容和挑战能使朋友每天获取大量的资源,第一种关卡的敌人只有一条强大的龙,这里打法相当容易,只需在第二排放一个扛得住的重装,其次在第一排或第三排放辅助和输出就行了,这里输出主角不提议上范围输出的主角,因为范围输出的主角技能对单体的输出普遍比单体输出的主角要低一些,这里特别要注意一点的是不要把主角放到重装那个后面,机械龙普攻造成的输出是针对一排的主角,只需不是把重装当独苗来养,后排输出在有女乃的情况下是不会死的。其次是第二种关卡,第二种关卡面对的是大量的柠檬米青,这里的话提议使用范围输出的主角,或持续输出的主角较好,这一关对前排的要求不要高,由于这一关的敌人不存在范围攻击,所以不用担心后排被切的问题。第三种关卡能上阵9个主角,由于后宅委员会的存在,所以不用额外耗费米青力去培养,只是有一点要注意的是,大概在第1次打的时候后宅委员只能上三个,也就是说自己队伍中还是会有一个一级的,这个时候不需要升级这个主角,带个辅助就好,不需要因为这一个主角拖慢主力部队的升级速度。大概在第二天的时候就能把后宅升级到后宅委员会上阵4个。每天挑战关卡的时候在挑战完之后先不要急着扫荡,等把战力升一升之后再往后挑战一下试试,假如看到快挑战失败了,能选择退出挑战,这样是不会计算挑战次数的,每天只有1次挑战机会,过关不会计算挑战次数。

七、雨夜噩梦

雨夜恶梦的挑战会随机给队伍一个强化功效,在选择强化功效上也有一定的诀窍,在优势比较大或使用爆发型给力阵容的时候提议选择敌方减员我方增益的强化,在我方处于劣势的时候提议选择我方减员我方增益的强化功效,在选择强化功效的方面上我提议选择充能型》回复型》其它。可能有的朋友觉得几率冰冻的强化功效很强,实则不然,百分之十五的冰冻概率很迷,除非对自己的运气有绝对自信,通常不提议使用。

八、装备

装备获取的话前期主要靠副本,前期购买商城里面的养护书是没有用的,只有蓝s e品质以上的装备才能强化,而除了关卡通过的奖赏,还有一个安全的获取源自就是过关2-4-1解锁的御三家关卡,这里面对应的阵营会获取额外的强化功效而且敌方全是对应给力阵容所克制的阵营,所以这里提议培养一些需要套装的对应阵营的主角,说到这里有的大家就好奇了,我之前不是不提议大伙培养同阵营的主角吗?其实我是考虑到打到这里的朋友后宅委员会基本都已经开放了,朋友不需要耗费额外的升级资源来强化主角。在装备配置这方面我提议重装做一套防御做两套生命,输出能做一套攻击一套暴击,辅助做一套支援做一套生命(由于充能的我不晓得是几件套所以不列入内)。

九、主角推荐(推荐度不分先后)

重装:莉可,杰斯,苍岚(4星初始主角,用于前期过渡)

输出:奥菲利亚,狩猎者

辅助:真恋,白栀,周瑜

突袭:红s e马里奥,赵云

术士:女仆,机甲蛇

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